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    1

    基於提問式註記策略之行動學習模式—以西洋建築史課程活動為例
    • 數位學習與教育研究所 /101/ 碩士
    • 研究生: 劉詩妤 指導教授: 黃國禎
    • 設計課程之目的在於培養學生建築設計的概念、主動觀察的能力以及創新的思維。一般的設計課程教學中,教師通常於課堂上透過投影片幫助學習者理解相關知識與設計風格,並透過實地的參觀,來加深學生的印象。然而,在…
    • 點閱:434下載:0
    • 全文公開日期 2018/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    以數位遊戲設計作為心智工具對國小自然科學習成效的影響
    • 數位學習與教育研究所 /100/ 碩士
    • 研究生: 盧昉暄 指導教授: 黃國禎
    • 近年來,許多研究發現,遊戲具備娛樂的特性,若將之妥善應用於教學場域中,可提升學生的學習動機。學者指出,數位遊戲具有提昇教學成效的潛力;同時,也有學者指出,由設計中學習的模式可以幫助學生重新組織知識,…
    • 點閱:529下載:1
    • 全文公開日期 2017/07/18 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    以設計思考為核心之創意教學課程對師培生創造傾向、創意教學自我效能、設計思考力和團隊創造力之影響
    • 數位學習與教育研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 陳庭瑤 指導教授: 陳秀玲
    • 本研究旨在探討以設計思考為核心之創意教學課程對師培生創造傾向、創意教學自我效能、設計思考力和團隊創造力之影響。研究對象為台灣北部某所科大選修創意教學策略之28位師培學生,採用單一樣本前後測設計進行1…
    • 點閱:412下載:0
    • 全文公開日期 2026/08/10 (校內網路)
    • 全文公開日期 2031/08/10 (校外網路)
    • 全文公開日期 2031/08/10 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    五連方幾何積木課程對國小學童視覺空間能力的影響
    • 數位學習與教育研究所 /94/ 碩士
    • 研究生: 林逸農 指導教授: 鄭海蓮
    • 本研究旨在探討國小學童的視覺空間能力以及透過實驗教學後的改變情形,以五連方幾何積木為八週實驗教學課程設計的依據和自編個別式測驗的素材,研究對象為台北縣市的中高年級國小學童,進行課程活動和活動前後的測…
    • 點閱:313下載:17

    5

    探討科學知識觀、工程設計能力與關鍵學習能力自我感知之關聯:以國小機器人課程為例
    • 數位學習與教育研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 胡哲瑋 指導教授: 王嘉瑜
    • 本研究目的是探討國小學生接受問題導向STEM機器人專題課程,對提升關鍵學習能力之影響,並進一步探討學習者持有的科學知識信念,與學習者於問題導向STEM機器人專題課程前、後之關鍵學習能力自我感知及工程…
    • 點閱:217下載:0
    • 全文公開日期 2033/08/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 2033/08/21 (校外網路)
    • 全文公開日期 2033/08/21 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    基於同儕互評之電子書製作學習模式對學生學習成就及創造力表現之影響
    • 數位學習與教育研究所 /103/ 碩士
    • 研究生: 杜念庭 指導教授: 黃國禎
    • 隨著科技的進步,教育方式亦產生很大的轉變;教學模式逐漸從過去以教學者為中心,轉變為今日以學習者為中心的科技化學習模式。學校教育不再只是提供學生知識,而是鼓勵學生主動建構知識。近年來隨著平板電腦的普及…
    • 點閱:537下載:3
    • 全文公開日期 2020/07/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    公司網站內容訊息對於網路使用者訊息互動與網站使用性的影響
    • 數位學習與教育研究所 /98/ 碩士
    • 研究生: 黃瑞君 指導教授: 朱如君
    • 隨著網路科技的發達,人們將網路做為主要的訊息搜尋工具,而充足的網站 內容訊息是網路使用者評價網站的重要因素之一。企業組織架設公司網站不只用 來傳遞公司相關資訊,也可以做為招募人才的工具,於是,當網路…
    • 點閱:225下載:3

    8

    發展擴增實境國一英語課程以及其對學習投入與英文字彙及口說成效之影響
    • 數位學習與教育研究所 /105/ 碩士
    • 研究生: 張心盈 指導教授: 張欣怡
    • 本研究以「多媒體認知」與「情境學習」為理論根據,以「設計本位研究法」 為課程的發展模式,編寫與學生真實生活情境相關之認識「校園物品與位置」的 國中七年級英語課程。研究者將同一主題設計成三種不同教學方…
    • 點閱:435下載:6
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    探討基於構思-同理-體驗-建構設計思考模式建置之虛擬實境導覽對學生的溝通技巧、活動投入、自我效能感和學習體驗之影響
    • 數位學習與教育研究所 /112/ 碩士
    • 研究生: KANTAPAT MEESOMYUT 指導教授: 王嘉瑜
    • none
    • 點閱:397下載:0
    • 全文公開日期 2025/10/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/10/16 (校外網路)
    • 全文公開日期 2028/10/16 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    公務人員訓練移轉成效之相關研究—以中高階公務人員管理類課程為例
    • 數位學習與教育研究所 /93/ 碩士
    • 研究生: 林佳頤 指導教授: 朱如君
    • 在社會環境快速變遷的時代裡,政府面臨民主意識高漲與社會各界的多方期待與要求,勢必帶來新的變革與挑戰。而公務人員是政府推動政務與提供服務的主體,其素質及能力是影響政府服務品質之關鍵因素,要強化及提昇公…
    • 點閱:254下載:5